Practical Informatic and Technology Journal
PRACTIC (Practical Informatic and Technology Journal) publishes peer-reviewed research articles, reviews, and case studies in the areas of informatics, computer science, and technology applications. This journal provides a platform for IT professionals, researchers, and innovators to discuss the latest trends and practical applications of information technology in fields like artificial intelligence, cloud computing, data analytics, and network security. It emphasizes real-world applications and case studies, making it a valuable resource for industry practitioners and academics alike. The journal seeks to bridge the gap between theory and practice, promoting technological advancements that drive efficiency, scalability, and innovation across sectors. Journal Title Practical Informatic and Technology Journal Frequency 2 issues per year (June and December) e-ISSN xxxx-xxxx Editor-in-chief Dr. Ir. Paristiyanti Nurwardani, MP. Publisher Universitas Bhakti Asih Tangerang Citation Analysis Google Scholar - GARUDA
This work is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 license.
Uji-T Satu Sampel Data Penggunaan Aplikasi C pada Prodi Informatika Universitas Bhakti Asih Tangerang dengan Perangkat Jamovi
Seiring dengan pesatnya perkembangan teknologi kecerdasan buatan (AI), terutama dalam bentuk aplikasi Model Bahasa Besar (Large Language Model), pemanfaatannya dalam kegiatan akademik juga semakin meluas, terutama di kalangan mahasiswa perguruan tinggi. Penelitian ini bertujuan untuk memetakan tingkat kemampuan dan penggunaan Aplikasi C, oleh mahasiswa Program Studi Informatika di Universitas Bhakti Asih Tangerang (UNIBANG) untuk membantu kegiatan akademik. Kajian ini menggunakan metode Uji-T Satu Sampel untuk mengukur rerata kemampuan mahasiswa dalam menggunakan aplikasi AI untuk penulisan tugas, riset, dan pemecahan masalah. Pengujian juga dilakukan untuk mengetahui apakah rerata tersebut berbeda secara signifikan dari nilai acuan yang telah ditetapkan (3). Pengujian dilakukan dengan dua metode berbeda: Uji-T Student untuk kuesioner pertama yang distribusinya normal, dan Uji-T Wilcoxon untuk kuesioner kedua dan ketiga yang distribusinya tidak normal. Hasil penelitian menunjukkan bahwa rata-rata penggunaan Aplikasi C oleh mahasiswa tidak berbeda secara signifikan dari nilai acuan (3), baik pada kuesioner pertama (C01) dengan p-value sebesar 0,420, maupun pada kuesioner kedua (C02) dan ketiga (C03) yang menggunakan uji Wilcoxon dengan p-value masing-masing 0,095 dan 0,586. Hal ini menunjukkan bahwa mahasiswa belum memanfaatkan Aplikasi C secara optimal dalam kegiatan akademik mereka. Penelitian ini memberikan dasar bagi pengembangan kebijakan (dosen) untuk melakukan pendekatan yang berbeda dan meningkatkan strategi pembelajaran berbasis AI yang lebih efektif di lingkungan pendidikan tinggi.
Copyright (c) 2025 Ahmad Nur Taufiqurrahman, Agung Widyanto (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
Rancang Bangun Sistem Pengaduan Masyarakat Berbasis Web dengan Fitur Loyalty dengan Menggunakan Metode Prototype
Sistem pengaduan masyarakat merupakan sarana penting untuk menampung aspirasi dan laporan masyarakat terkait fasilitas umum, pelayanan publik, dan permasalahan lingkungan. Namun, pada salah satu kota di Jawa Barat, mekanisme pengaduan yang ada masih belum terstruktur, kurang terdokumentasi, dan belum mendorong partisipasi aktif masyarakat. Rendahnya keterlibatan masyarakat disebabkan oleh tidak adanya sistem yang memberikan apresiasi atau motivasi berkelanjutan bagi pelapor. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem pengaduan masyarakat berbasis web dengan mekanisme loyalty guna meningkatkan partisipasi masyarakat. Sistem dikembangkan menggunakan metode prototype, yang memungkinkan pengembang dan pengguna berinteraksi secara intensif sehingga kebutuhan pengguna dapat disesuaikan dengan lebih cepat dan tepat. Perancangan sistem meliputi use case diagram, class diagram, serta implementasi fitur utama seperti pengelolaan laporan pengaduan, validasi dan persetujuan oleh admin, manajemen pengguna, serta pemberian poin loyalty kepada pelapor. Pengujian sistem dilakukan menggunakan metode black box testing untuk memastikan seluruh fungsi berjalan sesuai dengan kebutuhan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dibangun mampu menyediakan layanan pengaduan yang lebih cepat, transparan, dan mudah digunakan. Penerapan mekanisme loyalty terbukti dapat meningkatkan kepedulian serta keaktifan masyarakat dalam menyampaikan pengaduan. Dengan demikian, sistem ini diharapkan dapat menjadi sarana kolaborasi yang efektif antara masyarakat dan pemerintah dalam meningkatkan kualitas lingkungan dan pelayanan publik.
Copyright (c) 2025 Tri Aji Tunggal Saputra, Ilham Badrusallam, Annatasya Putri Anjani (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
Penerapan Metode Simple Queue untuk Manajemen Bandwidth dengan Router Mikrotik
Manajemen bandwidth dengan metode simple queue adalah cara sederhana untuk mengatur dan membatasi kecepatan internet pada jaringan skala kecil hingga menengah, dengan cara mengatur batas upload dan download untuk setiap pengguna atau kelompok pengguna. Metode ini bekerja dengan menetapkan nilai maximum limit secara statis pada interface atau alamat IP tertentu, yang membatasi lalu lintas data baik secara upload maupun download untuk tujuan tersebut. Simple queue bekerja dengan menetapkan batas kecepatan (data rate) secara langsung untuk setiap pengguna atau jaringan berdasarkan alamat IP atau interface. Metode ini mengatur aliran paket data secara dua arah (bidirectional), yang mencakup lalu lintas upload dan download. Pengaturan simple queue bisa diprioritaskan di atas metode lain seperti queue tree jika keduanya digunakan bersamaan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa konfigurasi simple queue mampu membatasi dan mengalokasikan bandwidth sesuai kebutuhan masing-masing bagian, serta memberikan pemerataan kecepatan ketika beberapa klien terhubung secara bersamaan. Penggunaan VLAN juga terbukti meningkatkan efisiensi pengelolaan jaringan dengan mempermudah segmentasi dan pemetaan hak akses. Selain itu, mikrotik memungkinkan pemantauan interface secara real-time sehingga memudahkan proses administrasi jaringan. Kesimpulannya, implementasi metode simple queue pada Router Mikrotik efektif dalam mengoptimalkan kinerja jaringan dan menjaga stabilitas akses internet. Studi ini memberikan rekomendasi untuk dokumentasi konfigurasi dan peningkatan keamanan router guna mendukung keberlanjutan pengelolaan jaringan.
Copyright (c) 2025 Faizal Zuli (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
Model Peningkatan Konten Berbasis Multimedia
Penelitian ini mengembangkan model peningkatan konten berbasis multimedia melalui pembuatan dan penerapan aplikasi Mobile SEA Language sebagai media pembelajaran bahasa asing, khususnya bahasa-bahasa Asia Tenggara. Pengembangan dilakukan sebagai respons terhadap kebutuhan integrasi teknologi informasi dalam pembelajaran serta rendahnya ketersediaan konten interaktif yang mendukung pemahaman bahasa secara praktis. Model pengembangan mengadaptasi pendekatan 4D (Define, Design, Development, Dissemination) yang dipadukan dengan model Sekuensial Linear (Waterfall) untuk merancang, membangun, dan menguji perangkat lunak pembelajaran. Aplikasi yang dikembangkan memanfaatkan teknologi Text-to-Speech, mesin penerjemah, serta basis data audio untuk bahasa yang belum terdukung. Pengujian menggunakan metode blackbox dan validasi ahli menunjukkan bahwa fungsi aplikasi berjalan baik dan sesuai kebutuhan pembelajaran. Implementasi terbatas pada lingkungan sekolah dilakukan untuk menilai efektivitas konten multimedia dalam meningkatkan kemampuan pelafalan, pemahaman materi, dan motivasi belajar siswa. Hasil penilaian menunjukkan rata-rata skor belajar sebesar 94/100, dengan umpan balik sangat positif terhadap tampilan (86%) dan penyajian materi (98%). Secara keseluruhan, model konten multimedia ini efektif meningkatkan kualitas pembelajaran bahasa, memberikan pengalaman belajar yang lebih interaktif, serta berpotensi dikembangkan lebih lanjut untuk konteks dan bahasa yang lebih luas. Penelitian lanjutan dianjurkan untuk mengoptimalkan akurasi pelafalan dan menguji efektivitasnya pada populasi serta lingkungan pembelajaran yang berbeda
Copyright (c) 2025 Timbul Pardede, Diaramma Haikal (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
Visualisasi Data dengan Tableau: Sebuah Literature Review
Data adalah sesuatu yang didapatkan hasil dari analisis dalam berbagai kegiatan seperti penelitian yang dimana dapat memberikan gambaran tentang suatu fenomena atau kejadian yang dianalisis. Sedangkan Visualisasi data adalah kegiatan untuk menyajikan data dalam bentuk visual agar data jadi lebih mudah dipahami oleh orang lain. Kegiatan visualisasi data ini dapat dilakukan dengan berbagai cara, salah satunya yaitu dengan menggunakan Tableau. Tableau merupakan sebuah platform yang menyediakan fitur untuk mengolah dan memvisualisasikan berbagai jenis data agar mudah untuk dipahami. Platform ini memiliki tampilan yang interaktif dan mudah dipahami sehingga menjadi platform yang sangat direkomendasikan untuk digunakan. Selain itu juga Tableau dapat melakukan visualisasi tanpa harus menggunakan banyak coding sehingga Tableau juga dapat digunakan bahkan oleh pemula sekalipun. Langkah-langkah melakukan visualisasi datanya pun sangat mudah. User hanya perlu memasukkan data yang akan divisualisasikan, membuat worksheet baru, memilih jenis grafik yang sesuai dengan data yang akan disajikan, dan menambahkan filter agar hasil visualisasi menjadi lebih menarik. Setelah beberapa visualisasi selesai dibuat, Anda juga dapat menyatukannya dengan menggunakan dashboard kemudian menyimpan dan atau membagikan hasilnya ke semua orang. Tableau juga sangat membantu user dalam identifikasi tren dan membantu user dalam membuat visualisasi data secara lebih baik dan efisien berkat berbagai fitur yang interaktif. Walaupun banyaknya fitur di Tableau sangat menguntungkan untuk penggunanya. Tableau ini memiliki keterbatasan fitur bagi pengguna gratis. Untuk mengatasi keterbatasan fitur ini pengguna dapat menggunakan coding atau membeli lisensi di Tableau.
Copyright (c) 2025 Fellicia Hartono, Abdus Somad, Ilman Ezamora (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0